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这个帖子把TNA的思路讲得很清楚,我以前看学习分析的文章,确实大多数就是在数各种行为出现了多少次,很少去讲这些行为之间是怎么一步接一步串起来的。“先有探索、再有理解、才去做计划”这种顺序,光看次数确实完全看不出来。你举的那个例子也让我印象挺深,原来“表达理解”这个动作在网络里像是一个十字路口,很多行为都通向它,又从它出发去做别的事,这个位置的重要性是单纯统计频率发现不了的。👍
这个帖子告诉我们:教育领域的AI应用不能停在“模型跑完就结束了”——预测只是起点,怎么把结果变成学生和老师能用起来的东西才是真正的难点。帖子中提的“AI预测结果会不会对学生造成标签化影响”这个问题我也很有触动,感觉一旦系统给学生贴上“高风险”的标签,这个标签本身就可能改变学生的自我预期和教师的行为,变成一个自我实现的预言😟。而且公平性问题也很棘手,模型从历史数据里学到的偏差,会不会反过来加剧不平等?这些问题确实超出了纯技术层面,需要和教育心理、教学设计放在一起想。谢谢分享,很受启发👻。
这个帖子对LGMM的方法得拆解非常清晰,流程图尤其直观😍,让人一眼就能抓住从单组增长模型到混合模型的递进逻辑。帖子里提到的“从平均学生转向多类型学生”这一点特别有触动——传统的均值比较确实容易让人忽视群体内部的异质性。LGMM让数据“自己说话”去发现不同发展轨迹,这种数据驱动的分类思路比人为切分更有说服力👍。谢谢分享,学习了👻。
老师您提的这个问题,说实话我自己也想得不是很清楚。我当时写帖子的时候就有感觉,把感知控制变成动态的虽然想法好,但真要做起来确实很难——它到底是真被AI的解释影响了,还是单纯因为学生做久了状态变了,这两种情况搅在一起,我目前也不太能想到一个特别干净的办法把它们拆开。
你说的很对,仅凭后测数据将动机未显著提升归因于认知负荷,因果推断确实不够严密。 结合这篇论文,我认为脚手架强制的规划与反思流程,可能无意中削弱了学生自由探索GenAI时的自主控制的感觉。这种结构化引导与AI带来的自由探索乐趣之间存在矛盾,但目前在我的认知范围内没有找到可以解决这个“因果跳跃”的方法。
这篇研究读下来,我的想法是:这个研究太适合当下职场新人的痛点了。说实话,我们经常说大学生进了职场不会沟通、扛不住压力,但很少有研究真的用技术去“练”这件事,而不是“讲”这件事。这篇把生成式AI做成游戏里非玩家角色的NPC,让学习者在情境里反复试错、获得即时反馈,这个设计本身就很也有意思👻——比放个教学视频或者给本沟通手册,交互感强太多了。 我比较感兴趣的是研究方法里的“行为模式分析”。它不只是看学习效果好不好,而是去看学生怎么跟AI聊、聊了啥、遇到困难时会不会主动求助。这其实是在还原真实的学习过程,而不仅仅是结果。这让我想到,我们做教育项目时也经常只看后测分数,但忽略了学生到底是怎么“用”工具的。如果只给工具不给过程分析,很多有效行为可能就被埋没了。
这篇研究真的很有趣👍。以前我一直觉得猫视频火就是因为可爱,但这篇研究让我意识到,真正让猫出圈的是“个体化认知”——观众记住的是某只猫的名字、性格、怪癖,把它当人一样聊,而狗视频的讨论还停在“金毛怎么样”这种品种层面。另一个有意思的点是,女性观众的情感卷入程度远超男性,正向词用得特别多。这让我想到,做公众倡导的时候,与其讲道理,不如先让人跟具体的故事建立情感连接👻,这篇文章在联系生活角度真的很有启发性👍。
社交媒体到底好不好?这些年我们听到的答案翻来覆去,但大多都是“看情况”——至于什么情况、什么时候、对谁,始终模模糊糊。这篇研究把“发展敏感窗口期”这个概念拎出来,一下子就把问题讲清楚了:11-13岁的女孩、14-15岁的男孩,19岁的所有人,这几个时间点,比单纯说“青少年期”要精准得多👍。 我对“19岁是共同核心敏感窗口期”这个结论特别有感触。大学生刚进校园,脱离父母管束、社交圈子重组、自我认同重构,社交媒体既是连接外界的窗口,也是焦虑的来源。研究里提到“双向消极循环”——生活满意度下降会反过来增加使用时长,这个闭环在大学生身上太真实了:越焦虑越刷手机,越刷手机越焦虑。这给高校心理干预提供了一个很具体的切入点:不是简单喊“少玩手机”,而是要在敏感窗口期给学生替代性的社交支持。👻👻👻
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这个帖子把TNA的思路讲得很清楚,我以前看学习分析的文章,确实大多数就是在数各种行为出现了多少次,很少去讲这些行为之间是怎么一步接一步串起来的。“先有探索、再有理解、才去做计划”这种顺序,光看次数确实完全看不出来。你举的那个例子也让我印象挺深,原来“表达理解”这个动作在网络里像是一个十字路口,很多行为都通向它,又从它出发去做别的事,这个位置的重要性是单纯统计频率发现不了的。👍
这个帖子告诉我们:教育领域的AI应用不能停在“模型跑完就结束了”——预测只是起点,怎么把结果变成学生和老师能用起来的东西才是真正的难点。帖子中提的“AI预测结果会不会对学生造成标签化影响”这个问题我也很有触动,感觉一旦系统给学生贴上“高风险”的标签,这个标签本身就可能改变学生的自我预期和教师的行为,变成一个自我实现的预言😟。而且公平性问题也很棘手,模型从历史数据里学到的偏差,会不会反过来加剧不平等?这些问题确实超出了纯技术层面,需要和教育心理、教学设计放在一起想。谢谢分享,很受启发👻。
这个帖子对LGMM的方法得拆解非常清晰,流程图尤其直观😍,让人一眼就能抓住从单组增长模型到混合模型的递进逻辑。帖子里提到的“从平均学生转向多类型学生”这一点特别有触动——传统的均值比较确实容易让人忽视群体内部的异质性。LGMM让数据“自己说话”去发现不同发展轨迹,这种数据驱动的分类思路比人为切分更有说服力👍。谢谢分享,学习了👻。
老师您提的这个问题,说实话我自己也想得不是很清楚。我当时写帖子的时候就有感觉,把感知控制变成动态的虽然想法好,但真要做起来确实很难——它到底是真被AI的解释影响了,还是单纯因为学生做久了状态变了,这两种情况搅在一起,我目前也不太能想到一个特别干净的办法把它们拆开。
你说的很对,仅凭后测数据将动机未显著提升归因于认知负荷,因果推断确实不够严密。
结合这篇论文,我认为脚手架强制的规划与反思流程,可能无意中削弱了学生自由探索GenAI时的自主控制的感觉。这种结构化引导与AI带来的自由探索乐趣之间存在矛盾,但目前在我的认知范围内没有找到可以解决这个“因果跳跃”的方法。
这篇研究读下来,我的想法是:这个研究太适合当下职场新人的痛点了。说实话,我们经常说大学生进了职场不会沟通、扛不住压力,但很少有研究真的用技术去“练”这件事,而不是“讲”这件事。这篇把生成式AI做成游戏里非玩家角色的NPC,让学习者在情境里反复试错、获得即时反馈,这个设计本身就很也有意思👻——比放个教学视频或者给本沟通手册,交互感强太多了。
我比较感兴趣的是研究方法里的“行为模式分析”。它不只是看学习效果好不好,而是去看学生怎么跟AI聊、聊了啥、遇到困难时会不会主动求助。这其实是在还原真实的学习过程,而不仅仅是结果。这让我想到,我们做教育项目时也经常只看后测分数,但忽略了学生到底是怎么“用”工具的。如果只给工具不给过程分析,很多有效行为可能就被埋没了。
这篇研究真的很有趣👍。以前我一直觉得猫视频火就是因为可爱,但这篇研究让我意识到,真正让猫出圈的是“个体化认知”——观众记住的是某只猫的名字、性格、怪癖,把它当人一样聊,而狗视频的讨论还停在“金毛怎么样”这种品种层面。另一个有意思的点是,女性观众的情感卷入程度远超男性,正向词用得特别多。这让我想到,做公众倡导的时候,与其讲道理,不如先让人跟具体的故事建立情感连接👻,这篇文章在联系生活角度真的很有启发性👍。
社交媒体到底好不好?这些年我们听到的答案翻来覆去,但大多都是“看情况”——至于什么情况、什么时候、对谁,始终模模糊糊。这篇研究把“发展敏感窗口期”这个概念拎出来,一下子就把问题讲清楚了:11-13岁的女孩、14-15岁的男孩,19岁的所有人,这几个时间点,比单纯说“青少年期”要精准得多👍。
我对“19岁是共同核心敏感窗口期”这个结论特别有感触。大学生刚进校园,脱离父母管束、社交圈子重组、自我认同重构,社交媒体既是连接外界的窗口,也是焦虑的来源。研究里提到“双向消极循环”——生活满意度下降会反过来增加使用时长,这个闭环在大学生身上太真实了:越焦虑越刷手机,越刷手机越焦虑。这给高校心理干预提供了一个很具体的切入点:不是简单喊“少玩手机”,而是要在敏感窗口期给学生替代性的社交支持。👻👻👻